Was macht ihr so an einem Samstag um 00:16 Uhr? Ich weiß es nicht, allerdings habe ich mich mal wieder auf die Suche nach kleinen Fehlern in der aktuellen Version von Rising Farms Online gemacht. Natürlich handelt es sich wieder mal um eine Testphase und es ist klar, dass das ein oder andere noch anfällt was mir allerdings sicherlich nicht die Lust danach nehmen wird, mal einen gezielten Blick auf das Ganze zu werfen.
Fangen wir also an, mit den8 Fehlerchen 9 Fehlerchen 10 Fehlerchen 11 Fehlerchen 12 Fehlerchen, die mir ins Auge stachen.
Ein bereits bekanntes Problem und ich würde es, da dieses Tile von den Ebenen/der Blockung einfach nicht zumutbar ist, am liebsten ganz entfernen. Der kleine, ich nenne ihn mal liebevoll, "Kopfbaum".
Auf der alten Map wurde er zum Glück nur einmal verwendet, doch hier gibt es gleich eine Vielzahl dieser Exemplare.
Weiter geht es mit einigen "Blockungen", so kommt man leider aufgrund der Ebenen nicht unter der Brücke entlang und der Stamm versperrt einen den weiteren Weg nach links. Inwiefern es dort weitergeht sei einmal dahingestellt, doch würde ich gerne die Möglichkeit der Nutzung des dortigen Weges gut heißen.
Als nächstes kommen wir zu dem Spielerhaus, läuft man dort so nah es geht hinter dem Haus entlang wird man merken, dass man an der rechten Seite des Daches "durchlaufen" kann. Dies ist sicherlich nicht so gedacht.
Wo wir schon dabei sind, durch Dächer zu laufen, so kann man auch durch die hießige Statue hindurchgehen.
Es gibt zwar ein Sprichwort "Auf dem Grab tanzen" ob das hier eine Anspielung darauf ist, weiß ich leider nicht.
Dem guten Tim fehlt leider sein Faceset.
Was mich dann persönlich noch ein wenig stört, ist die fehlende Dynamik beispielsweise bei dem Wasserfall.
Der schönste Fund von allem ist dieser Fehler. Er "kann" auftreten, nachdem man das Haus betritt und wieder verlässt.
Wenn man an einer Stelle steht, wo ein Item erscheint, so erscheint dies vor dem Charakter.
Sofern es 18:00 Uhr ist und man das Bett "anspricht" erscheint die Abfrage, ob man schlafen möchte. Während diese Abfrage offen ist, kann man sich frei irgendwohin bewegen und "schläft" dann eben an Ort und Stelle.
Momentan gibt es die 3x3 Samenbeutel. Dies führt allerdings zu einem sehr interessanten Fehler. Sofern man nur den äußeren Ring (grün) mit der Feldhacke bearbeitet und gießt, den mittleren (rot) nicht und dann in der Mitte (rot) den Samenbeutel verwendet, so wandelt sich das mittlere Tile automatisch in ein mit einer Feldhacke bearbeitetes Feld + es liegen Samen darauf.
Nochmal zwei andere Varianten auf der linken Seite. Es werden wohl 3 Felder gebraucht damit alle anderen Felder "automatisch" bearbeitet werden.
Der gute Tim möchte meine Auberginen nicht.
Soviel erstmal dazu, vielleicht findet sich ja noch was.
Liebe Grüße,
Sudo
Fangen wir also an, mit den
Ein bereits bekanntes Problem und ich würde es, da dieses Tile von den Ebenen/der Blockung einfach nicht zumutbar ist, am liebsten ganz entfernen. Der kleine, ich nenne ihn mal liebevoll, "Kopfbaum".
Auf der alten Map wurde er zum Glück nur einmal verwendet, doch hier gibt es gleich eine Vielzahl dieser Exemplare.
Weiter geht es mit einigen "Blockungen", so kommt man leider aufgrund der Ebenen nicht unter der Brücke entlang und der Stamm versperrt einen den weiteren Weg nach links. Inwiefern es dort weitergeht sei einmal dahingestellt, doch würde ich gerne die Möglichkeit der Nutzung des dortigen Weges gut heißen.
Als nächstes kommen wir zu dem Spielerhaus, läuft man dort so nah es geht hinter dem Haus entlang wird man merken, dass man an der rechten Seite des Daches "durchlaufen" kann. Dies ist sicherlich nicht so gedacht.
Wo wir schon dabei sind, durch Dächer zu laufen, so kann man auch durch die hießige Statue hindurchgehen.
Es gibt zwar ein Sprichwort "Auf dem Grab tanzen" ob das hier eine Anspielung darauf ist, weiß ich leider nicht.
Dem guten Tim fehlt leider sein Faceset.
Was mich dann persönlich noch ein wenig stört, ist die fehlende Dynamik beispielsweise bei dem Wasserfall.
Der schönste Fund von allem ist dieser Fehler. Er "kann" auftreten, nachdem man das Haus betritt und wieder verlässt.
Wenn man an einer Stelle steht, wo ein Item erscheint, so erscheint dies vor dem Charakter.
Sofern es 18:00 Uhr ist und man das Bett "anspricht" erscheint die Abfrage, ob man schlafen möchte. Während diese Abfrage offen ist, kann man sich frei irgendwohin bewegen und "schläft" dann eben an Ort und Stelle.
Momentan gibt es die 3x3 Samenbeutel. Dies führt allerdings zu einem sehr interessanten Fehler. Sofern man nur den äußeren Ring (grün) mit der Feldhacke bearbeitet und gießt, den mittleren (rot) nicht und dann in der Mitte (rot) den Samenbeutel verwendet, so wandelt sich das mittlere Tile automatisch in ein mit einer Feldhacke bearbeitetes Feld + es liegen Samen darauf.
Nochmal zwei andere Varianten auf der linken Seite. Es werden wohl 3 Felder gebraucht damit alle anderen Felder "automatisch" bearbeitet werden.
Der gute Tim möchte meine Auberginen nicht.
Soviel erstmal dazu, vielleicht findet sich ja noch was.
Liebe Grüße,
Sudo
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