Hallo alle zusammen, ich nehm mir einfach mal die Zeit die ich gerade nicht habe um mal wieder eine Diskussion anzufangen und sei es nur um einige Denkanstöße zu verstreuen.
Immer häufiger musste ich in letzter Zeit feststellen, dass neue "Farm-Spiele" erscheinen und alle grundsätzlich folgenden Kern treffen:
- Eigene Farm welche es zu bewirtschaften gilt [Felder / Tiere / etc.]
- Kleinere Quests die es zu erfüllen gilt.
Weiterhin handelt es sich bei diesen angesprochenen Emporkömmlingen nicht gerade um das gelbe vom Ei und genau ein Projekt was ich erst gestern gesehen habe lässt mich geradewegs vor Abneigung dem gegenüber erschaudern.
Mich würde mal im Allgemeinen interessieren, was das angestrebte Ziel von Rising Farms Online ist?
Gehen wir mal vom momentanen Standpunkt aus, ist Rising Farms Online "noch" nichts besonderes. Die Idee ist bekannt und verwendet allerdings ist die Umsetzung über den Browser sehr schön gemacht. Doch was ist der Blick in die Zukunft? Features sind in dem Zusammenhang egal, ich möchte wissen (evtl. auch bekannt aus Bewerbungsgesprächen) wo sieht man sich in 1, 2 oder X Jahren?
Zumal Rising Farms Online schon auf eine etwas länger Entwicklungsgeschichte zurückblickt.
Ich konnte es mir natürlich nicht nehmen, hierfür nochmal einen Blick in den Thread: RFO und die Werbung zu werfen und festzustellen, dass RFO schonmal "weiter" war, wenn natürlich auch auf Grundlage einer anderen Entwicklungsbasis.
Weiterhin kam die Frage bei mir auf, nach einer gefestigten und erweiterten Community? Wie dem oben angesprochenen Thread zu entnehmen ist, lohne es sich aufgrund der Ermangelung an momentan vorhandenen Spielspaßes nicht, die Werbetrommel zu schlagen.
Doch frage ich mich dann, was passiert wenn diese noch benötigten Funktionen vorhanden sind? Wenn sie gespielt wurden, sind sie gespielt. Ebenso wie ich es mir nicht vorstellen kann Tag ein, Tag aus dem Unkraut beim wachsen zuzusehen, so kann ich es auch nicht in RFO.
Im Moment hat man noch den "Vorteil", dass pro Testphase ein "Hype" so möchte ich es mal bezeichnen, zu verzeichnen ist. Allerdings verschwindet dieser eben wie das Unwetter was gerade mit letzter Kraft über uns hergezogen ist.
Kann man es schaffe, das Interesse auch so aufrecht zu erhalten?
Ich möchte hierbei wieder zu meiner anfänglichen Missgunst eines Projekts gegenüber kommen, nämlich "Noujou Seikatsu". Ihr wollt wissen warum es mich wütend macht dieses Projekt zu sehen? Ganz einfach, beachtet man dieses Kickstarter Projekt, so fällt einem auf, dass es eine Unverschämtheit gegenüber Rising Farms Online wäre, sofern dieses Projekt auch nur ansatzweise das "Ziel" erreichen würde.
Dies liegt zum einen an dem vorhandenen Potential was in RFO liegt und zum Anderen, dass es bei, ich werde es jetzt nur so so bezeichnen, dem anderen Projekt etwas ausgeschlachtet wird und das sogar finanziell anhand von bereits vorhandenen Standards. Möchte man sehen, was sich mit dem oder einem RPG Maker umsetzen lässt, so sollte man eher einen Blick auf To the Moon werfen.
Schlimm fand ich es außerdem, dieses andere Projekt auf Steam im Greenlight erblicken zu müssen.
Da stellt sich mir nämlich gleichermaßen die Frage, ob es sich nicht ebenso für Rising Farms Online lohnen würde diesen Schritt zu wagen? Natürlich, ich habe leicht reden, daheim an meinem PC, diesen Text geradewegs verfassend, ohne irgendetwas tun zu können.
Vor allem da solch eine Meute an Update-Gierenden in entsprechenden Abständen gefüttert gehört, da man sich sonst schnell einen anderen Futterplatz sucht.
Kein leichtes Thema, keine leichten Fragen, doch liegt es nicht an mir sie zu beantworten.
Fragt mich nicht welcher Wahn wohl über mich gekommen sein möge, diese Zeilen zu verfassen.
Liebe Grüße,
Sudo
Immer häufiger musste ich in letzter Zeit feststellen, dass neue "Farm-Spiele" erscheinen und alle grundsätzlich folgenden Kern treffen:
- Eigene Farm welche es zu bewirtschaften gilt [Felder / Tiere / etc.]
- Kleinere Quests die es zu erfüllen gilt.
Weiterhin handelt es sich bei diesen angesprochenen Emporkömmlingen nicht gerade um das gelbe vom Ei und genau ein Projekt was ich erst gestern gesehen habe lässt mich geradewegs vor Abneigung dem gegenüber erschaudern.
Mich würde mal im Allgemeinen interessieren, was das angestrebte Ziel von Rising Farms Online ist?
Gehen wir mal vom momentanen Standpunkt aus, ist Rising Farms Online "noch" nichts besonderes. Die Idee ist bekannt und verwendet allerdings ist die Umsetzung über den Browser sehr schön gemacht. Doch was ist der Blick in die Zukunft? Features sind in dem Zusammenhang egal, ich möchte wissen (evtl. auch bekannt aus Bewerbungsgesprächen) wo sieht man sich in 1, 2 oder X Jahren?
Zumal Rising Farms Online schon auf eine etwas länger Entwicklungsgeschichte zurückblickt.
Ich konnte es mir natürlich nicht nehmen, hierfür nochmal einen Blick in den Thread: RFO und die Werbung zu werfen und festzustellen, dass RFO schonmal "weiter" war, wenn natürlich auch auf Grundlage einer anderen Entwicklungsbasis.
Weiterhin kam die Frage bei mir auf, nach einer gefestigten und erweiterten Community? Wie dem oben angesprochenen Thread zu entnehmen ist, lohne es sich aufgrund der Ermangelung an momentan vorhandenen Spielspaßes nicht, die Werbetrommel zu schlagen.
Doch frage ich mich dann, was passiert wenn diese noch benötigten Funktionen vorhanden sind? Wenn sie gespielt wurden, sind sie gespielt. Ebenso wie ich es mir nicht vorstellen kann Tag ein, Tag aus dem Unkraut beim wachsen zuzusehen, so kann ich es auch nicht in RFO.
Im Moment hat man noch den "Vorteil", dass pro Testphase ein "Hype" so möchte ich es mal bezeichnen, zu verzeichnen ist. Allerdings verschwindet dieser eben wie das Unwetter was gerade mit letzter Kraft über uns hergezogen ist.
Kann man es schaffe, das Interesse auch so aufrecht zu erhalten?
Ich möchte hierbei wieder zu meiner anfänglichen Missgunst eines Projekts gegenüber kommen, nämlich "Noujou Seikatsu". Ihr wollt wissen warum es mich wütend macht dieses Projekt zu sehen? Ganz einfach, beachtet man dieses Kickstarter Projekt, so fällt einem auf, dass es eine Unverschämtheit gegenüber Rising Farms Online wäre, sofern dieses Projekt auch nur ansatzweise das "Ziel" erreichen würde.
Dies liegt zum einen an dem vorhandenen Potential was in RFO liegt und zum Anderen, dass es bei, ich werde es jetzt nur so so bezeichnen, dem anderen Projekt etwas ausgeschlachtet wird und das sogar finanziell anhand von bereits vorhandenen Standards. Möchte man sehen, was sich mit dem oder einem RPG Maker umsetzen lässt, so sollte man eher einen Blick auf To the Moon werfen.
Schlimm fand ich es außerdem, dieses andere Projekt auf Steam im Greenlight erblicken zu müssen.
Da stellt sich mir nämlich gleichermaßen die Frage, ob es sich nicht ebenso für Rising Farms Online lohnen würde diesen Schritt zu wagen? Natürlich, ich habe leicht reden, daheim an meinem PC, diesen Text geradewegs verfassend, ohne irgendetwas tun zu können.
Vor allem da solch eine Meute an Update-Gierenden in entsprechenden Abständen gefüttert gehört, da man sich sonst schnell einen anderen Futterplatz sucht.
Kein leichtes Thema, keine leichten Fragen, doch liegt es nicht an mir sie zu beantworten.
Fragt mich nicht welcher Wahn wohl über mich gekommen sein möge, diese Zeilen zu verfassen.
Liebe Grüße,
Sudo